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La Saga de Asgard parte 2Batalla en los Hielos Eternos.
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El Pegaso reinicia su ataque, pero la fortaleza del Dios Guerrero es demasiada, y Seiya cae una y otra vez ante los ataques, en un momento, el Pegaso de Bronce es lanzado lejos por la técnica de Thor, pero es salvado en el último de los momentos por Shiryu, el cual ha regresado de Oriente con información que ha proporcionado el Viejo Maestro de Libra: Hilda ha sido poseída por el Poder del Anillo Nibelungo y para poder deshacerse de esa maléfica influencia será necesario obtener los 7 Zafiros de Odín, las joyas que ostentan orgullosas las God Robes de los Guerreros Divinos para así invocar a la Espada de Balmung. Al escuchar estas palabras para Seiya la misión recobra sentido. Elevando su cosmos nuevamente, el Pegaso le pide a Shiryu que ayude a Hyoga y a Shun y les informe de lo que deben hacer mientras que él consigue el primer Zafiro de Odín de Thor.
Pero el Dios Guerrero de Fecda no se muestra muy de acuerdo con las intenciones de Seiya, el cual, intenta razonar con él diciéndole que no es su intención el terminar a Hilda, sino liberarla de la maldad que la ha cambiado. Estas palabras de Seiya impresionan a Thor, el cual recuerda que la Sacerdotisa de Odín era dueña anteriormente de un Cosmo amable y que le salvó la vida alguna vez. Sin embargo, su sentido del deber hacen que se sienta avergonzado de haberse dado la oportunidad de escuchar las palabras de Seiya y reinicia su ataque. El Pegaso de Bronce sigue en problemas, a pesar de combatir con todas sus fuerzas. Finalmente, en un momento, Seiya es capaz de derrumbar al gigante y cree haber ganado cuando él demuestra que su Cosmo está más elevado que nunca.
Thor muere rogando porque su deseo se cumpla. Los Santos de Bronce ahora tienen claro lo que tienen que hacer, y como hicieran en la Batalla de las XII Casas, deciden separarse para abarcar más terreno y encontrarse en Valhalla para salvar a Saori y al mundo.
2. Epsilon: ¡Shiryu vs. Fenrir!
Shiryu intenta hacer las cosas más sencillas y comienza explicándole al joven de ojos ámbar el motivo de su lucha: No están ahí para combatir contra ellos ni hacerles la guerra sino para liberar a Hilda de la influencia del Anillo Nibelungo el cual la está controlando, para ello sólo requieren de los Zafiros de Odín para invocar la Espada Balmung. El dios de Alioth lo escucha con una sonrisa indiferente: a él no le interesan las buenas o malas intenciones que los Santos de Athena tengan, tampoco le importa un mundo terminado por las inundaciones que el derretimiento de los hielos eternos podrían causar, sólo le importa poder descargar su odio y su rencor contra los humanos en una intensa lucha. El Dragón de Bronce se da entonces cuenta que tendrá que obtener el Zafiro de Odín por la fuerza.
Inicia el combate, pero pronto Shiryu descubre que su rival es uno que respalda su actitud con velocidad y fuerza, algo que lo hace sumamente peligroso, además de utilizar entre sus técnicas, el control de sus bestias que llegan incluso a atacar a Shiryu el cual debe de recibir en un momento la ayuda de Athena para deshacerse de ellos. La sensación de calidez de Athena parece hacer que la actitud de Fenrir se vuelva mucho más agresiva, por lo que sus ataques se vuelven aún más agresivos y dañinos, llegando a herir a Shiryu en los ojos y cegándolo por el resto de la pelea. El Dragón de Bronce no logra comprender el enojo que Fenrir parece expedir de su actitud y sus palabras hasta que el mismo Dios Guerrero descubre los motivos detrás de su actitud una vez que escucha hablar a Shiryu sobre la amistad.
Siguiéndolo por el paraje, Hyoga ingresa a una caverna a donde se internara el Guerrero Divino sabedor de que se dirigie a una trampa. Mientras el Cisne de Bronce avanza observa que algo curioso, e inesperado, ocurre: el hielo en el interior de la caverna se está derritiendo, mientras que un extraño resplandor rojizo rompe la oscuridad que se esperaría de encontrarse en el interior de una cueva. Al llegar al fondo de la misma se revela la causa detrás de estos acontecimientos, pues un estanque de magma hirviente lo recibe, y ahí, parado desafiante lo espera Hagen para continuar con su encuentro. El Cisne intenta convencer al dios de Merak para que la lucha no se realice, no es su intención invadir Asgard y terminar con los dioses guerreros, sino salvar a Hilda del influjo de la maldad del Anillo Nibelungo. Las palabras del Santo de Athena enfurecen al Guerrero Divino, el cual, acusa a Hyoga y a Athena de haber lavado el cerebro de la ingenua princesa de Asgard, Flare, para convencerla de unirse a los enemigos de su Nación y de su hermana.
El Cisne de Bronce escucha estas palabras y trata de convencer a Hagen que sus impresiones son incorrectas, incluso revelándole que fue la propia Princesa la que le pidiera que la llevara al lado de Athena y sus Santos para dar la ayuda que ella buscaba para su hermana. Tomando esto como un insulto imperdonable, el Dios Guerrero de Merak descarga toda su furia revelando que tiene también el poder del fuego, mismo que llegó a dominar al haber entrenado en dicha caverna desde pequeño. Debilitado por el calor del lugar, el Cisne de Bronce apenas acierta a defenderse y se encuentra en graves problemas. La explosión del encuentro es tan grande que lejos de ahí, en el risco donde Flare y Kiki han permanecido en vigilia de Saori que sigue usando todo su cosmo de diosa para evitar que los hielos se derritan es sentido por el pequeño niño, el cual informa que ha visto a Hyoga en peligro en medio de un sitio lleno de fuego. Flare, quien ya siente un afecto amistoso por el Cisne de Bronce escucha esto escandalizada, pues adivina que no puede estarse enfrentando a otro Dios Guerrero sino a su amigo Hagen de Merak. Temerosa de que cualquiera de los dos resulten lastimados, Flare decide dejar el sitio intentando detener la batalla.
Fuera de la caverna donde Hagen entrenara para convertirse en un gran guerrero se encuentra la cruz de la tumba que el Cisne de Bronce erigiera para su rival de manera honorable, honrando así la memoria de un hombre que habría entregado su vida por una causa equivocada pero no por ello haciendo del hecho algo menos doloroso para quienes dejó atrás. 4. Eta: ¡Shun e Ikki vs. Mime!
Sin embargo, las famosas Cadenas de Andrómeda se detienen en pleno camino contra su rival. Para sorpresa de Shun, las mismas son incapaces de reaccionar ante el enemigo que tiene enfrente, ni lo encuentran ni lo pueden atacar, a causa de la extraña música que el asgardiano produce. Shun se pregunta qué puede causar el extraño comportamiento de sus leales Cadenas cuando al observar los ojos de su rival se da cuenta de la razón: Mime es un guerrero que lucha sin la sangre caliente de un verdadero guerrero, de hecho, parecería incluso padecer el hecho de luchar, a pesar de ser sumamente poderoso. Mime, un experto lector del corazón y las almas humanas, observa a Shun y le dice que ambos son parecidos y que uno de ellos deberá de ganar sobre el otro. Utilizando un potente cosmos de ilusiones logra engañar a Andrómeda de Bronce de tal forma la pelea se resuelve a favor de Mime lográndolo hacer dudar de la utilidad de seguir adelante con una batalla en la que él verdaderamente no cree. Shun, arrastrado por estas palabras baja las manos y pareciera que está a punto de entregarse a la derrota cuando el cosmos de Ikki, el hermano mayor de Shun, habla directamente al Cosmo de su hermano animándole a seguir luchando y no rendirse.
Para sorpresa de Mime, el joven se levanta dispuesto a seguir luchando con energías renovadas, lo que hace que el Dios Guerrero de Benetnasch ataque con más fiereza al Santo de Athena. Desesperado al no poder utilizar sus Cadenas, Shun decide utilizar su última técnica: El Vapor Nebuloso contra su rival, tratando de convencerle que desista para no tener que matarlo, siendo que en realidad los Santos de Athena desean salvar a Hilda del influjo del Anillo Nibelungo. Pero para el Guerrero Divino estas palabras son inútiles y sigue adelante con el combate. Renuente, Shun estalla su cosmos con su potente Tormenta Nebular tomando por sorpresa al Dios Guerrero de Eta. Al terminar la tempestad producida por su Cosmos, Shun observa asombrado que su técnica habría resultado inútil, al haber utilizado Mime las cuerdas de su extraña arpa como un ancla que evitó ser arrastrado por el impactante ataque del Santo de Athena. Sin energías para contraatacar, Mime reinicia la batalla enredando a Shun en las cuerdas de su lira y está a punto de terminar con la vida del joven con su Stringer Requiem cuando una pluma rompe la cuerda que estrangulaba a su hermano. De entre las sombras aparece Ikki, El Inmortal Ave Fénix, quien ha decidido continuar con el combate que su hermano estuviera a punto de perder.
Sin embargo, lejos de sorprender al Ave Fénix, es Mime el que termina sorprendiéndose cuando Ikki le revela que en el pasado ellos habrían sido muy similares, odiando a todo el mundo. Adivinando que detrás del muro de frialdad eregido por Mime como protección podría hallar el punto débil de éste temible guerrero, Ikki aplica su Ho Gen Ma Ken en su rival, haciendo que el Guerrero Divino de Benetnasch descubriera acontecimientos que habría intentado ignorar para no ser víctima del remordimiento por haber terminado con la vida de Folken, el cual, habría arriesgado su vida por él en el pasado y lo hubiera tomado en adopción en penitencia por haber matado, de manera inadvertida, a su madre cuando su verdadero padre lo intentara matar traicioneramente. Mime, acostumbrado a las técnicas de ilusión, se ríe de Ikki diciéndole que hacerle tener una pesadilla no logrará que él consiga ganar la batalla, pero es sorprendido por el Ave Fénix cuando éste le revela que la técnica que le habría aplicado no habría sido usada para hacerle tener una pesadilla o una alucinación sino para revelarle una verdad que él había querido ignorar.
Obteniendo sus recuerdos de forma total, Mime llora por la revelación y su Cosmos se eleva de manera peligrosa, tanto, que las Cadenas de Andrómeda reaccionan ante la presencia de un enemigo que, en esta ocasión, no sólo pelea como una máquina sino que imprime su propio odio detrás para exterminar a sus enemigos. El Dios Guerrero de Benentnasch se levanta brillando de ira y lanza ataques salvajes contra el Ave Fénix quien es tomado por sorpresa por la insospechada fuerza de éste guerrero. Mime aprovecha un descuido del Ave Fénix y logra atraparlo entre las cuerdas de su lira como hubiera hecho con Shun momentos antes, comenzando contra Ikki su atraque de Réquiem de Cuerdas, a punto de ser ejecutado, las Cadenas de Andrómeda detienen a Mime: El hermano menor de Ikki ahora ha decidido intervenir para rescatarle. Mime se muestra enojado, y está a punto de responder a Shun cuando la voz de Ikki lo detiene. El Ave Fénix le pide a Shun permanecer ajeno a la pelea que él planea ganar, y para sorpresa de los dos hombres que observan al Ave Inmortal, ven como logra liberarse de su prisión de cuerdas con un despliegue cósmico impresionante.
Terribles batallas han sucedido hasta ahora, pero los Santos de Athena no habrían termiando aún su misión, pues el tiempo seguía transcurriendo inexorable, acercando a la diosa y al mundo, cada vez más al desastre. Se han narrado en esta sección los capítulos 76 al 86 de la serie animada de Saint Seiya. Estos no tienen ninguna correspondencia con el manga original escrito por Masami Kurumada. Como nota adicional, éste mapa de Asgard muestra el sitio donde las Armaduras de los Guerreros Sagrados surgieron o cayeron desde el Cielo y fue proporcionado en la caja original de Cygnus vendida en Japón. Éste mapa no muestra el lugar de las peleas, pues como se puede ver en la correspondencia de letras griegas el sitio que marca Alfa es alejado de Valhalla, donde realizó sus combates. Para comprender las letras véase esta referencia:
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